モンスターをmap2におきたい
マップ2はもう作った?まだの人は、かいだんを置いて、マップ2に行けるようにしよう
モンスターをマップ2におく方法
まずはモンスターをおく
次に、モンスターを入れた時に出てきたコードの
'map1'
のところを 'map2'
にするjsx
rule.つくる('青色のスライム', 1, 4, 'map1', ('▼ むき', Dir.ひだり))
↑これを、こうする↓
jsx
rule.つくる('青色のスライム', 1, 4, 'map2', ('▼ むき', Dir.ひだり))
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注意
'
という記号を消さないように注意 ,
という記号も消さないように注意