モンスターをmap2におきたい

モンスターをmap2におきたい

マップ2はもう作った?まだの人は、かいだんを置いて、マップ2に行けるようにしよう

モンスターをマップ2におく方法

まずはモンスターをおく

次に、モンスターを入れた時に出てきたコードの 'map1' のところを 'map2' にする
jsx
Copied!
rule.つくる('青色のスライム', 1, 4, 'map1', ('▼ むき', Dir.ひだり))
↑これを、こうする↓
jsx
Copied!
rule.つくる('青色のスライム', 1, 4, 'map2', ('▼ むき', Dir.ひだり))

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注意

' という記号を消さないように注意
, という記号も消さないように注意
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