魔導書で敵のパラメータを変えたい
まずは、パラメータを変えたい敵の変数(へんすう)を作ります
このコードを敵キャラクターのつくられたときに入れます
tsx
window.slime = this;
slime
はスライムという意味ですが、ここは自由に変えても OK ですたとえば「まじょねこ」という名前にしたいなら、
tsx
window.majoneko = this;
と書いても OK です
次に、スライムの HP を変えるマドウショはこのように作ります
tsx
Hack.code = `slime.hp = 10;`;
まじょねこの HP を変えるマドウショはこのように作ります
tsx
Hack.code = `majoneko.hp = 10`;
このとき、変数の名前を間違えないように気をつけましょう!