フィルターまとめキャラクターにかけられるフィルターのまとめです下の好きなコードをキャラクターの つくられたとき に貼り付けて使います 色を明るくする (brightness) 色をくっきりさせる (contrast) 影を出す (drop-shadow) モノクロにする (grayscale) 色を変える (hue-rotate) 色を反転させる (invert) 透明にする (opacity) 色を鮮やかにする (saturate) セピア調にする (sepia) ぼかしを入れたい (blur) 複数のフィルターを同時にかける フィルターがかかるのを待ってから次の行に行くこの機能はCanvasRenderingContext2D.filter のラッパーです