chaseした時に前が壁だった場合、「すすめなかったとき」を実行するv0.24で仕様変更https://github.com/hackforplay/common/commit/596f914 chase(おいかける)は、あるキャラクターに、最短距離で向かう関数 目の前が壁だったときは、もちろん歩けない(壁の前で止まる) v0.23までは、ここで何のイベントも発生しなかった v0.24からは、すすめなかったときイベントが発生する