chaseした時に前が壁だった場合、「すすめなかったとき」を実行する

chaseした時に前が壁だった場合、「すすめなかったとき」を実行する

v0.24で仕様変更

chase(おいかける)は、あるキャラクターに、最短距離で向かう関数
目の前が壁だったときは、もちろん歩けない(壁の前で止まる)
v0.23までは、ここで何のイベントも発生しなかった
v0.24からは、すすめなかったときイベントが発生する
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