sneaking 敵に見つからないようにするプロパティ

sneaking 敵に見つからないようにするプロパティ

この機能は v0.44 から利用可能です


sneaking は、敵にみつからなくなる機能です
みつけるから逃れることができます
おいかけるで追いかけられなくなります

ちなみに、見た目が半透明になっていることとは関係ありません

使い方
このコードをつくられたときの中に入れる
sneaking.ts
Copied!
this.みつからない = true; // 見つからないようにする

このプロパティは敵にしか通じません!
あらかじめfamily なかまを決めるプロパティを設定して、敵同士にしておいてください
プレイヤーとモンスターははじめから敵同士になっています

例外
faceTo キャラクターの方を向くメソッド はこのプロパティに関わらず動作する
とんでいく(flyToward) はこのプロパティに関わらず動作する

内部仕様
findImpl の中でこのプロパティが true だったらスキップする
sneaking というプロパティ名に決めた
日本語名は みつからない
タイプは boolean
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