sneaking 敵に見つからないようにするプロパティ
この機能は v0.44 から利用可能です
sneaking は、敵にみつからなくなる機能です
みつけるから逃れることができます
おいかけるで追いかけられなくなります
ちなみに、見た目が半透明になっていることとは関係ありません
使い方
このコードをつくられたときの中に入れる
sneaking.ts
this.みつからない = true; // 見つからないようにする
このプロパティは敵にしか通じません!
あらかじめfamily なかまを決めるプロパティを設定して、敵同士にしておいてください
プレイヤーとモンスターははじめから敵同士になっています
例外
faceTo キャラクターの方を向くメソッド はこのプロパティに関わらず動作する
とんでいく(flyToward) はこのプロパティに関わらず動作する
内部仕様
findImpl
の中でこのプロパティが true
だったらスキップする sneaking
というプロパティ名に決めた 日本語名は
みつからない
タイプは boolean